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스킬 소개

게임 데이터와 동일한 직업별 전체 스킬 정보입니다.

게임 데이터 기준 · 2026-09-24

1 아처 1차 6개

아마존의 축복

패시브 마스터 레벨 16

명중률을 증가시켜 준다.

레벨별 효과
  1. Lv.1명중률 1 증가
  2. Lv.2명중률 2 증가
  3. Lv.3명중률 3 증가
  4. Lv.4명중률 4 증가
  5. Lv.5명중률 5 증가
  6. Lv.6명중률 6 증가
  7. Lv.7명중률 7 증가
  8. Lv.8명중률 8 증가
  9. Lv.9명중률 9 증가
  10. Lv.10명중률 10 증가
  11. Lv.11명중률 11 증가
  12. Lv.12명중률 12 증가
  13. Lv.13명중률 13 증가
  14. Lv.14명중률 14 증가
  15. Lv.15명중률 15 증가
  16. Lv.16명중률 16 증가

크리티컬 샷

액티브 마스터 레벨 20

일정 확률로 크리티컬 공격이 가능해진다.

레벨별 효과
  1. Lv.112%의 확률, 크리티컬 데미지 105%
  2. Lv.214%의 확률, 크리티컬 데미지 110%
  3. Lv.316%의 확률, 크리티컬 데미지 115%
  4. Lv.418%의 확률, 크리티컬 데미지 120%
  5. Lv.520%의 확률, 크리티컬 데미지 125%
  6. Lv.622%의 확률, 크리티컬 데미지 130%
  7. Lv.724%의 확률, 크리티컬 데미지 135%
  8. Lv.826%의 확률, 크리티컬 데미지 140%
  9. Lv.928%의 확률, 크리티컬 데미지 145%
  10. Lv.1030%의 확률, 크리티컬 데미지 150%
  11. Lv.1131%의 확률, 크리티컬 데미지 155%
  12. Lv.1232%의 확률, 크리티컬 데미지 160%
  13. Lv.1333%의 확률, 크리티컬 데미지 165%
  14. Lv.1434%의 확률, 크리티컬 데미지 170%
  15. Lv.1535%의 확률, 크리티컬 데미지 175%
  16. Lv.1636%의 확률, 크리티컬 데미지 180%
  17. Lv.1737%의 확률, 크리티컬 데미지 185%
  18. Lv.1838%의 확률, 크리티컬 데미지 190%
  19. Lv.1939%의 확률, 크리티컬 데미지 195%
  20. Lv.2040%의 확률, 크리티컬 데미지 200%

아마존의 눈

패시브 마스터 레벨 8

활과 석궁의 사정 거리를 늘려준다.

필요 스킬: 아마존의 축복 3레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1활과 석궁의 사정 거리 15 증가
  2. Lv.2활과 석궁의 사정 거리 30 증가
  3. Lv.3활과 석궁의 사정 거리 45 증가
  4. Lv.4활과 석궁의 사정 거리 60 증가
  5. Lv.5활과 석궁의 사정 거리 75 증가
  6. Lv.6활과 석궁의 사정 거리 90 증가
  7. Lv.7활과 석궁의 사정 거리 105 증가
  8. Lv.8활과 석궁의 사정 거리 120 증가

포커스

버프 마스터 레벨 20

집중하여 일정 시간동안 명중률과 회피율을 상승시킨다.

필요 스킬: 아마존의 축복 3레벨
레벨별 효과
  1. Lv.170초간 MP 8 소비하여 명중률 1, 회피율 1 향상
  2. Lv.280초간 MP 8 소비하여 명중률 2, 회피율 2 향상
  3. Lv.390초간 MP 8 소비하여 명중률 3, 회피율 3 향상
  4. Lv.4100초간 MP 8 소비하여 명중률 4, 회피율 4 향상
  5. Lv.5110초간 MP 8 소비하여 명중률 5, 회피율 5 향상
  6. Lv.6130초간 MP 10 소비하여 명중률 6, 회피율 6 향상
  7. Lv.7140초간 MP 10 소비하여 명중률 7, 회피율 7 향상
  8. Lv.8150초간 MP 10 소비하여 명중률 8, 회피율 8 향상
  9. Lv.9160초간 MP 10 소비하여 명중률 9, 회피율 9 향상
  10. Lv.10170초간 MP 10 소비하여 명중률 10, 회피율 10 향상
  11. Lv.11195초간 MP 13 소비하여 명중률 11, 회피율 11 향상
  12. Lv.12205초간 MP 13 소비하여 명중률 12, 회피율 12 향상
  13. Lv.13215초간 MP 13 소비하여 명중률 13, 회피율 13 향상
  14. Lv.14225초간 MP 13 소비하여 명중률 14, 회피율 14 향상
  15. Lv.15235초간 MP 13 소비하여 명중률 15, 회피율 15 향상
  16. Lv.16260초간 MP 16 소비하여 명중률 16, 회피율 16 향상
  17. Lv.17270초간 MP 16 소비하여 명중률 17, 회피율 17 향상
  18. Lv.18280초간 MP 16 소비하여 명중률 18, 회피율 18 향상
  19. Lv.19290초간 MP 16 소비하여 명중률 19, 회피율 19 향상
  20. Lv.20300초간 MP 16 소비하여 명중률 20, 회피율 20 향상

에로우 블로우

액티브 마스터 레벨 20

강하게 화살을 발사한다. 평소보다 많은 피해를 줄 수 있다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 8 소비하여 데미지 190%
  2. Lv.2MP 8 소비하여 데미지 193%
  3. Lv.3MP 8 소비하여 데미지 196%
  4. Lv.4MP 8 소비하여 데미지 200%
  5. Lv.5MP 9 소비하여 데미지 203%
  6. Lv.6MP 9 소비하여 데미지 206%
  7. Lv.7MP 9 소비하여 데미지 210%
  8. Lv.8MP 10 소비하여 데미지 213%
  9. Lv.9MP 10 소비하여 데미지 216%
  10. Lv.10MP 10 소비하여 데미지 220%
  11. Lv.11MP 11 소비하여 데미지 223%
  12. Lv.12MP 11 소비하여 데미지 226%
  13. Lv.13MP 11 소비하여 데미지 230%
  14. Lv.14MP 12 소비하여 데미지 233%
  15. Lv.15MP 12 소비하여 데미지 236%
  16. Lv.16MP 12 소비하여 데미지 240%
  17. Lv.17MP 13 소비하여 데미지 243%
  18. Lv.18MP 13 소비하여 데미지 248%
  19. Lv.19MP 13 소비하여 데미지 253%
  20. Lv.20MP 14 소비하여 데미지 260%

더블 샷

액티브 마스터 레벨 20

두개의 화살을 소비하여 두 번 적을 공격한다.

필요 스킬: 에로우 블로우 1레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1MP 10 소비하여 데미지 92%
  2. Lv.2MP 10 소비하여 데미지 94%
  3. Lv.3MP 10 소비하여 데미지 96%
  4. Lv.4MP 10 소비하여 데미지 98%
  5. Lv.5MP 11 소비하여 데미지 100%
  6. Lv.6MP 11 소비하여 데미지 102%
  7. Lv.7MP 11 소비하여 데미지 104%
  8. Lv.8MP 12 소비하여 데미지 106%
  9. Lv.9MP 12 소비하여 데미지 108%
  10. Lv.10MP 12 소비하여 데미지 110%
  11. Lv.11MP 13 소비하여 데미지 112%
  12. Lv.12MP 13 소비하여 데미지 114%
  13. Lv.13MP 13 소비하여 데미지 116%
  14. Lv.14MP 14 소비하여 데미지 118%
  15. Lv.15MP 14 소비하여 데미지 120%
  16. Lv.16MP 14 소비하여 데미지 122%
  17. Lv.17MP 15 소비하여 데미지 124%
  18. Lv.18MP 15 소비하여 데미지 126%
  19. Lv.19MP 15 소비하여 데미지 128%
  20. Lv.20MP 16 소비하여 데미지 130%

2 헌터 2차 6개

보우 마스터리

패시브 마스터 레벨 20

활 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 활을 들었을 경우에만 적용된다.

레벨별 효과
  1. Lv.1활 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 1 상승.
  2. Lv.2활 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 2 상승.
  3. Lv.3활 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 3 상승.
  4. Lv.4활 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 4 상승.
  5. Lv.5활 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 5 상승.
  6. Lv.6활 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 6 상승.
  7. Lv.7활 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 7 상승.
  8. Lv.8활 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 8 상승.
  9. Lv.9활 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 9 상승.
  10. Lv.10활 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 10 상승.
  11. Lv.11활 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 11 상승.
  12. Lv.12활 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 12 상승.
  13. Lv.13활 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 13 상승.
  14. Lv.14활 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 14 상승.
  15. Lv.15활 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 15 상승.
  16. Lv.16활 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 16 상승.
  17. Lv.17활 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 17 상승.
  18. Lv.18활 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 18 상승.
  19. Lv.19활 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 19 상승.
  20. Lv.20활 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 20 상승.

파이널 어택 : 활

액티브 마스터 레벨 30

일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 활을 들었을 경우에만 발동된다.

필요 스킬: 보우 마스터리 3레벨
레벨별 효과
  1. Lv.12%의 확률로 활 데미지 105%의 파이널 어택 발동.
  2. Lv.24%의 확률로 활 데미지 110%의 파이널 어택 발동.
  3. Lv.36%의 확률로 활 데미지 115%의 파이널 어택 발동.
  4. Lv.48%의 확률로 활 데미지 120%의 파이널 어택 발동.
  5. Lv.510%의 확률로 활 데미지 125%의 파이널 어택 발동.
  6. Lv.612%의 확률로 활 데미지 130%의 파이널 어택 발동.
  7. Lv.714%의 확률로 활 데미지 135%의 파이널 어택 발동.
  8. Lv.816%의 확률로 활 데미지 140%의 파이널 어택 발동.
  9. Lv.918%의 확률로 활 데미지 145%의 파이널 어택 발동.
  10. Lv.1020%의 확률로 활 데미지 150%의 파이널 어택 발동.
  11. Lv.1122%의 확률로 활 데미지 155%의 파이널 어택 발동.
  12. Lv.1224%의 확률로 활 데미지 160%의 파이널 어택 발동.
  13. Lv.1326%의 확률로 활 데미지 165%의 파이널 어택 발동.
  14. Lv.1428%의 확률로 활 데미지 170%의 파이널 어택 발동.
  15. Lv.1530%의 확률로 활 데미지 175%의 파이널 어택 발동.
  16. Lv.1632%의 확률로 활 데미지 180%의 파이널 어택 발동.
  17. Lv.1734%의 확률로 활 데미지 185%의 파이널 어택 발동.
  18. Lv.1836%의 확률로 활 데미지 190%의 파이널 어택 발동.
  19. Lv.1938%의 확률로 활 데미지 195%의 파이널 어택 발동.
  20. Lv.2040%의 확률로 활 데미지 200%의 파이널 어택 발동.
  21. Lv.2142%의 확률로 활 데미지 205%의 파이널 어택 발동.
  22. Lv.2244%의 확률로 활 데미지 210%의 파이널 어택 발동.
  23. Lv.2346%의 확률로 활 데미지 215%의 파이널 어택 발동.
  24. Lv.2448%의 확률로 활 데미지 220%의 파이널 어택 발동.
  25. Lv.2550%의 확률로 활 데미지 225%의 파이널 어택 발동.
  26. Lv.2652%의 확률로 활 데미지 230%의 파이널 어택 발동.
  27. Lv.2754%의 확률로 활 데미지 235%의 파이널 어택 발동.
  28. Lv.2856%의 확률로 활 데미지 240%의 파이널 어택 발동.
  29. Lv.2958%의 확률로 활 데미지 245%의 파이널 어택 발동.
  30. Lv.3060%의 확률로 활 데미지 250%의 파이널 어택 발동.

보우 부스터

버프 마스터 레벨 20

HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 활의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 활을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

필요 스킬: 보우 마스터리 5레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1HP 29, MP 29 소비하여 10초간 활의 공격속도 향상
  2. Lv.2HP 28, MP 28 소비하여 20초간 활의 공격속도 향상
  3. Lv.3HP 27, MP 27 소비하여 30초간 활의 공격속도 향상
  4. Lv.4HP 26, MP 26 소비하여 40초간 활의 공격속도 향상
  5. Lv.5HP 25, MP 25 소비하여 50초간 활의 공격속도 향상
  6. Lv.6HP 24, MP 24 소비하여 60초간 활의 공격속도 향상
  7. Lv.7HP 23, MP 23 소비하여 70초간 활의 공격속도 향상
  8. Lv.8HP 22, MP 22 소비하여 80초간 활의 공격속도 향상
  9. Lv.9HP 21, MP 21 소비하여 90초간 활의 공격속도 향상
  10. Lv.10HP 20, MP 20 소비하여 100초간 활의 공격속도 향상
  11. Lv.11HP 19, MP 19 소비하여 110초간 활의 공격속도 향상
  12. Lv.12HP 18, MP 18 소비하여 120초간 활의 공격속도 향상
  13. Lv.13HP 17, MP 17 소비하여 130초간 활의 공격속도 향상
  14. Lv.14HP 16, MP 16 소비하여 140초간 활의 공격속도 향상
  15. Lv.15HP 15, MP 15 소비하여 150초간 활의 공격속도 향상
  16. Lv.16HP 14, MP 14 소비하여 160초간 활의 공격속도 향상
  17. Lv.17HP 13, MP 13 소비하여 170초간 활의 공격속도 향상
  18. Lv.18HP 12, MP 12 소비하여 180초간 활의 공격속도 향상
  19. Lv.19HP 11, MP 11 소비하여 190초간 활의 공격속도 향상
  20. Lv.20HP 10, MP 10 소비하여 200초간 활의 공격속도 향상

파워 넉백

액티브 마스터 레벨 20

활을 휘둘렀을 경우 적을 크게 뒤로 밀 수 있는 확률을 증가시킨다. 더불어 레벨이 올라갈수록 한 번에 밀 수 있는 적의 수가 증가한다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 8 소비하여 넉백 확률 13% 증가, 데미지 105%, 2명 넉백.
  2. Lv.2MP 8 소비하여 넉백 확률 16% 증가, 데미지 110%, 2명 넉백.
  3. Lv.3MP 8 소비하여 넉백 확률 19% 증가, 데미지 115%, 2명 넉백.
  4. Lv.4MP 8 소비하여 넉백 확률 22% 증가, 데미지 120%, 2명 넉백.
  5. Lv.5MP 8 소비하여 넉백 확률 25% 증가, 데미지 125%, 2명 넉백.
  6. Lv.6MP 8 소비하여 넉백 확률 28% 증가, 데미지 130%, 3명 넉백.
  7. Lv.7MP 8 소비하여 넉백 확률 31% 증가, 데미지 135%, 3명 넉백.
  8. Lv.8MP 8 소비하여 넉백 확률 34% 증가, 데미지 140%, 3명 넉백.
  9. Lv.9MP 8 소비하여 넉백 확률 37% 증가, 데미지 145%, 3명 넉백.
  10. Lv.10MP 8 소비하여 넉백 확률 40% 증가, 데미지 150%, 3명 넉백.
  11. Lv.11MP 15 소비하여 넉백 확률 43% 증가, 데미지 155%, 4명 넉백.
  12. Lv.12MP 15 소비하여 넉백 확률 46% 증가, 데미지 160%, 4명 넉백.
  13. Lv.13MP 15 소비하여 넉백 확률 49% 증가, 데미지 165%, 4명 넉백.
  14. Lv.14MP 15 소비하여 넉백 확률 52% 증가, 데미지 170%, 4명 넉백.
  15. Lv.15MP 15 소비하여 넉백 확률 55% 증가, 데미지 175%, 4명 넉백.
  16. Lv.16MP 15 소비하여 넉백 확률 58% 증가, 데미지 180%, 5명 넉백.
  17. Lv.17MP 15 소비하여 넉백 확률 61% 증가, 데미지 185%, 5명 넉백.
  18. Lv.18MP 15 소비하여 넉백 확률 64% 증가, 데미지 190%, 5명 넉백.
  19. Lv.19MP 15 소비하여 넉백 확률 67% 증가, 데미지 195%, 5명 넉백.
  20. Lv.20MP 15 소비하여 넉백 확률 70% 증가, 데미지 200%, 6명 넉백.

소울 에로우 : 활

액티브 마스터 레벨 20

일정 시간동안 활 전용 화살을 소비하지 않고도 활을 쏠 수 있다. 활을 들고 있을 때만 사용할 수 있는 기술이다.

필요 스킬: 보우 부스터 5레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1MP 15 소비하여 30초간 화살 소비 없이 공격 가능
  2. Lv.2MP 15 소비하여 60초간 화살 소비 없이 공격 가능
  3. Lv.3MP 15 소비하여 90초간 화살 소비 없이 공격 가능
  4. Lv.4MP 15 소비하여 120초간 화살 소비 없이 공격 가능
  5. Lv.5MP 15 소비하여 150초간 화살 소비 없이 공격 가능
  6. Lv.6MP 15 소비하여 180초간 화살 소비 없이 공격 가능
  7. Lv.7MP 15 소비하여 210초간 화살 소비 없이 공격 가능
  8. Lv.8MP 15 소비하여 240초간 화살 소비 없이 공격 가능
  9. Lv.9MP 15 소비하여 270초간 화살 소비 없이 공격 가능
  10. Lv.10MP 15 소비하여 300초간 화살 소비 없이 공격 가능
  11. Lv.11MP 20 소비하여 330초간 화살 소비 없이 공격 가능
  12. Lv.12MP 20 소비하여 360초간 화살 소비 없이 공격 가능
  13. Lv.13MP 20 소비하여 390초간 화살 소비 없이 공격 가능
  14. Lv.14MP 20 소비하여 420초간 화살 소비 없이 공격 가능
  15. Lv.15MP 20 소비하여 450초간 화살 소비 없이 공격 가능
  16. Lv.16MP 20 소비하여 480초간 화살 소비 없이 공격 가능
  17. Lv.17MP 20 소비하여 510초간 화살 소비 없이 공격 가능
  18. Lv.18MP 20 소비하여 540초간 화살 소비 없이 공격 가능
  19. Lv.19MP 20 소비하여 570초간 화살 소비 없이 공격 가능
  20. Lv.20MP 20 소비하여 600초간 화살 소비 없이 공격 가능

에로우 봄 : 활

액티브 마스터 레벨 30

폭탄이 장착된 화살을 쏘아 명중할 경우 적에게서 폭탄이 터져 주변에 있는 적이 일정 확률로 기절한다. 6명 이상의 적은 공격할 수 없다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 14 소비하여 31% 확률로 스턴, 데미지 72%
  2. Lv.2MP 14 소비하여 32% 확률로 스턴, 데미지 74%
  3. Lv.3MP 14 소비하여 33% 확률로 스턴, 데미지 76%
  4. Lv.4MP 14 소비하여 34% 확률로 스턴, 데미지 78%
  5. Lv.5MP 14 소비하여 35% 확률로 스턴, 데미지 80%
  6. Lv.6MP 14 소비하여 36% 확률로 스턴, 데미지 82%
  7. Lv.7MP 14 소비하여 37% 확률로 스턴, 데미지 84%
  8. Lv.8MP 14 소비하여 38% 확률로 스턴, 데미지 86%
  9. Lv.9MP 14 소비하여 39% 확률로 스턴, 데미지 88%
  10. Lv.10MP 14 소비하여 40% 확률로 스턴, 데미지 90%
  11. Lv.11MP 14 소비하여 41% 확률로 스턴, 데미지 92%
  12. Lv.12MP 14 소비하여 42% 확률로 스턴, 데미지 94%
  13. Lv.13MP 14 소비하여 43% 확률로 스턴, 데미지 96%
  14. Lv.14MP 14 소비하여 44% 확률로 스턴, 데미지 98%
  15. Lv.15MP 14 소비하여 45% 확률로 스턴, 데미지 100%
  16. Lv.16MP 28 소비하여 46% 확률로 스턴, 데미지 102%
  17. Lv.17MP 28 소비하여 47% 확률로 스턴, 데미지 104%
  18. Lv.18MP 28 소비하여 48% 확률로 스턴, 데미지 106%
  19. Lv.19MP 28 소비하여 49% 확률로 스턴, 데미지 108%
  20. Lv.20MP 28 소비하여 50% 확률로 스턴, 데미지 110%
  21. Lv.21MP 28 소비하여 51% 확률로 스턴, 데미지 112%
  22. Lv.22MP 28 소비하여 52% 확률로 스턴, 데미지 114%
  23. Lv.23MP 28 소비하여 53% 확률로 스턴, 데미지 116%
  24. Lv.24MP 28 소비하여 54% 확률로 스턴, 데미지 118%
  25. Lv.25MP 28 소비하여 55% 확률로 스턴, 데미지 120%
  26. Lv.26MP 28 소비하여 56% 확률로 스턴, 데미지 122%
  27. Lv.27MP 28 소비하여 57% 확률로 스턴, 데미지 124%
  28. Lv.28MP 28 소비하여 58% 확률로 스턴, 데미지 126%
  29. Lv.29MP 28 소비하여 59% 확률로 스턴, 데미지 128%
  30. Lv.30MP 28 소비하여 60% 확률로 스턴, 데미지 130%

3 레인저 3차 7개

쓰러스트

패시브 마스터 레벨 20

이동속도를 증가시켜 준다.

레벨별 효과
  1. Lv.1이동속도 + 2
  2. Lv.2이동속도 + 4
  3. Lv.3이동속도 + 6
  4. Lv.4이동속도 + 8
  5. Lv.5이동속도 + 10
  6. Lv.6이동속도 + 12
  7. Lv.7이동속도 + 14
  8. Lv.8이동속도 + 16
  9. Lv.9이동속도 + 18
  10. Lv.10이동속도 + 20
  11. Lv.11이동속도 + 21
  12. Lv.12이동속도 + 22
  13. Lv.13이동속도 + 23
  14. Lv.14이동속도 + 24
  15. Lv.15이동속도 + 25
  16. Lv.16이동속도 + 26
  17. Lv.17이동속도 + 27
  18. Lv.18이동속도 + 28
  19. Lv.19이동속도 + 29
  20. Lv.20이동속도 + 30

모탈 블로우

액티브 마스터 레벨 20

일정 확률로 적이 매우 가까이 근접했을 때에도 활을 쏠 수 있게 된다. 때로는 적을 일격에 즉사시키기도 한다.

레벨별 효과
  1. Lv.133% 확률로 발동, 데미지 110%, 적의 HP가 20% 이하일 때 1% 확률로 즉사
  2. Lv.236% 확률로 발동, 데미지 120%, 적의 HP가 23% 이하일 때 1% 확률로 즉사
  3. Lv.339% 확률로 발동, 데미지 130%, 적의 HP가 23% 이하일 때 2% 확률로 즉사
  4. Lv.442% 확률로 발동, 데미지 140%, 적의 HP가 26% 이하일 때 2% 확률로 즉사
  5. Lv.545% 확률로 발동, 데미지 150%, 적의 HP가 26% 이하일 때 3% 확률로 즉사
  6. Lv.648% 확률로 발동, 데미지 160%, 적의 HP가 29% 이하일 때 3% 확률로 즉사
  7. Lv.751% 확률로 발동, 데미지 170%, 적의 HP가 29% 이하일 때 4% 확률로 즉사
  8. Lv.854% 확률로 발동, 데미지 180%, 적의 HP가 32% 이하일 때 4% 확률로 즉사
  9. Lv.957% 확률로 발동, 데미지 190%, 적의 HP가 32% 이하일 때 5% 확률로 즉사
  10. Lv.1060% 확률로 발동, 데미지 200%, 적의 HP가 35% 이하일 때 5% 확률로 즉사
  11. Lv.1163% 확률로 발동, 데미지 205%, 적의 HP가 35% 이하일 때 6% 확률로 즉사
  12. Lv.1266% 확률로 발동, 데미지 210%, 적의 HP가 38% 이하일 때 6% 확률로 즉사
  13. Lv.1369% 확률로 발동, 데미지 215%, 적의 HP가 38% 이하일 때 7% 확률로 즉사
  14. Lv.1472% 확률로 발동, 데미지 220%, 적의 HP가 41% 이하일 때 7% 확률로 즉사
  15. Lv.1575% 확률로 발동, 데미지 225%, 적의 HP가 41% 이하일 때 8% 확률로 즉사
  16. Lv.1678% 확률로 발동, 데미지 230%, 적의 HP가 44% 이하일 때 8% 확률로 즉사
  17. Lv.1781% 확률로 발동, 데미지 235%, 적의 HP가 44% 이하일 때 9% 확률로 즉사
  18. Lv.1884% 확률로 발동, 데미지 240%, 적의 HP가 47% 이하일 때 9% 확률로 즉사
  19. Lv.1987% 확률로 발동, 데미지 245%, 적의 HP가 47% 이하일 때 10% 확률로 즉사
  20. Lv.2090% 확률로 발동, 데미지 250%, 적의 HP가 50% 이하일 때 10% 확률로 즉사

퍼펫

버프 마스터 레벨 20

일정 시간동안 퍼펫(자신의 분신)을 소환해 낸다. 퍼펫이 있는 동안 몬스터들은 자신이 아닌 퍼펫을 공격하게 된다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 23 소비, 5초간 HP 500인 분신 소환
  2. Lv.2MP 23 소비, 5초간 HP 600인 분신 소환
  3. Lv.3MP 23 소비, 10초간 HP 700인 분신 소환
  4. Lv.4MP 23 소비, 10초간 HP 800인 분신 소환
  5. Lv.5MP 23 소비, 10초간 HP 900인 분신 소환
  6. Lv.6MP 26 소비, 20초간 HP 1000인 분신 소환
  7. Lv.7MP 26 소비, 20초간 HP 1200인 분신 소환
  8. Lv.8MP 26 소비, 20초간 HP 1400인 분신 소환
  9. Lv.9MP 26 소비, 30초간 HP 1600인 분신 소환
  10. Lv.10MP 26 소비, 30초간 HP 1800인 분신 소환
  11. Lv.11MP 29 소비, 30초간 HP 2000인 분신 소환
  12. Lv.12MP 29 소비, 40초간 HP 2400인 분신 소환
  13. Lv.13MP 29 소비, 40초간 HP 2800인 분신 소환
  14. Lv.14MP 29 소비, 40초간 HP 3200인 분신 소환
  15. Lv.15MP 29 소비, 50초간 HP 3600인 분신 소환
  16. Lv.16MP 32 소비, 50초간 HP 4000인 분신 소환
  17. Lv.17MP 32 소비, 50초간 HP 4500인 분신 소환
  18. Lv.18MP 32 소비, 60초간 HP 5000인 분신 소환
  19. Lv.19MP 32 소비, 60초간 HP 5500인 분신 소환
  20. Lv.20MP 32 소비, 60초간 HP 6000인 분신 소환

파이어 샷

액티브 마스터 레벨 30

화염 속성의 화살로 6마리 이하의 적 다수를 공격한다. 활을 장비하고 있을 때만 사용이 가능하다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 20 소비, 데미지 50%
  2. Lv.2MP 20 소비, 데미지 55%
  3. Lv.3MP 20 소비, 데미지 60%
  4. Lv.4MP 20 소비, 데미지 65%
  5. Lv.5MP 20 소비, 데미지 70%
  6. Lv.6MP 20 소비, 데미지 75%
  7. Lv.7MP 20 소비, 데미지 80%
  8. Lv.8MP 20 소비, 데미지 85%
  9. Lv.9MP 20 소비, 데미지 90%
  10. Lv.10MP 20 소비, 데미지 95%
  11. Lv.11MP 25 소비, 데미지 100%
  12. Lv.12MP 25 소비, 데미지 103%
  13. Lv.13MP 25 소비, 데미지 106%
  14. Lv.14MP 25 소비, 데미지 109%
  15. Lv.15MP 25 소비, 데미지 112%
  16. Lv.16MP 25 소비, 데미지 115%
  17. Lv.17MP 25 소비, 데미지 118%
  18. Lv.18MP 25 소비, 데미지 121%
  19. Lv.19MP 25 소비, 데미지 124%
  20. Lv.20MP 25 소비, 데미지 127%
  21. Lv.21MP 30 소비, 데미지 130%
  22. Lv.22MP 30 소비, 데미지 133%
  23. Lv.23MP 30 소비, 데미지 136%
  24. Lv.24MP 30 소비, 데미지 139%
  25. Lv.25MP 30 소비, 데미지 142%
  26. Lv.26MP 30 소비, 데미지 144%
  27. Lv.27MP 30 소비, 데미지 146%
  28. Lv.28MP 30 소비, 데미지 148%
  29. Lv.29MP 30 소비, 데미지 149%
  30. Lv.30MP 30 소비, 데미지 150%

에로우 레인

액티브 마스터 레벨 30

하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 여러 마리를 공격한다. 6마리 이상은 공격할 수 없으며 활을 장비하고 있을 때만 사용이 가능하다.

필요 스킬: 모탈 블로우 5레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1MP 18 소비, 데미지 60%
  2. Lv.2MP 18 소비, 데미지 65%
  3. Lv.3MP 18 소비, 데미지 70%
  4. Lv.4MP 18 소비, 데미지 75%
  5. Lv.5MP 18 소비, 데미지 80%
  6. Lv.6MP 18 소비, 데미지 85%
  7. Lv.7MP 18 소비, 데미지 90%
  8. Lv.8MP 18 소비, 데미지 95%
  9. Lv.9MP 18 소비, 데미지 100%
  10. Lv.10MP 18 소비, 데미지 105%
  11. Lv.11MP 23 소비, 데미지 110%
  12. Lv.12MP 23 소비, 데미지 113%
  13. Lv.13MP 23 소비, 데미지 116%
  14. Lv.14MP 23 소비, 데미지 119%
  15. Lv.15MP 23 소비, 데미지 122%
  16. Lv.16MP 23 소비, 데미지 125%
  17. Lv.17MP 23 소비, 데미지 128%
  18. Lv.18MP 23 소비, 데미지 131%
  19. Lv.19MP 23 소비, 데미지 134%
  20. Lv.20MP 23 소비, 데미지 137%
  21. Lv.21MP 23 소비, 데미지 140%
  22. Lv.22MP 28 소비, 데미지 143%
  23. Lv.23MP 28 소비, 데미지 146%
  24. Lv.24MP 28 소비, 데미지 149%
  25. Lv.25MP 28 소비, 데미지 152%
  26. Lv.26MP 28 소비, 데미지 154%
  27. Lv.27MP 28 소비, 데미지 156%
  28. Lv.28MP 28 소비, 데미지 158%
  29. Lv.29MP 28 소비, 데미지 159%
  30. Lv.30MP 28 소비, 데미지 160%

실버 호크

액티브 마스터 레벨 30

은빛의 매를 소환한다. 매는 일정 시간동안 자신의 주변을 돌아다니면서 근처의 몬스터를 공격한다.

필요 스킬: 퍼펫 5레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1MP 32 소환의 돌 1개로 103초간 공격력 23 매 소환, 50%로 스턴
  2. Lv.2MP 34 소환의 돌 1개로 106초간 공격력 26 매 소환, 53%로 스턴
  3. Lv.3MP 36 소환의 돌 1개로 109초간 공격력 29 매 소환, 56%로 스턴
  4. Lv.4MP 38 소환의 돌 1개로 112초간 공격력 32 매 소환, 59%로 스턴
  5. Lv.5MP 40 소환의 돌 1개로 115초간 공격력 35 매 소환, 62%로 스턴
  6. Lv.6MP 42 소환의 돌 1개로 118초간 공격력 38 매 소환, 65%로 스턴
  7. Lv.7MP 44 소환의 돌 1개로 121초간 공격력 41 매 소환, 68%로 스턴
  8. Lv.8MP 46 소환의 돌 1개로 124초간 공격력 44 매 소환, 71%로 스턴
  9. Lv.9MP 48 소환의 돌 1개로 127초간 공격력 47 매 소환, 74%로 스턴
  10. Lv.10MP 50 소환의 돌 1개로 130초간 공격력 50 매 소환, 77%로 스턴
  11. Lv.11MP 52 소환의 돌 1개로 133초간 공격력 53 매 소환, 80%로 스턴
  12. Lv.12MP 54 소환의 돌 1개로 136초간 공격력 56 매 소환, 82%로 스턴
  13. Lv.13MP 56 소환의 돌 1개로 139초간 공격력 59 매 소환, 84%로 스턴
  14. Lv.14MP 58 소환의 돌 1개로 142초간 공격력 62 매 소환, 86%로 스턴
  15. Lv.15MP 60 소환의 돌 1개로 145초간 공격력 65 매 소환, 88%로 스턴
  16. Lv.16MP 62 소환의 돌 1개로 148초간 공격력 68 매 소환, 90%로 스턴
  17. Lv.17MP 64 소환의 돌 1개로 151초간 공격력 71 매 소환, 91%로 스턴
  18. Lv.18MP 66 소환의 돌 1개로 154초간 공격력 74 매 소환, 92%로 스턴
  19. Lv.19MP 68 소환의 돌 1개로 157초간 공격력 77 매 소환, 93%로 스턴
  20. Lv.20MP 70 소환의 돌 1개로 160초간 공격력 80 매 소환, 94%로 스턴
  21. Lv.21MP 71 소환의 돌 1개로 162초간 공격력 82 매 소환, 95%로 스턴
  22. Lv.22MP 72 소환의 돌 1개로 164초간 공격력 84 매 소환, 95%로 스턴
  23. Lv.23MP 73 소환의 돌 1개로 166초간 공격력 86 매 소환, 96%로 스턴
  24. Lv.24MP 74 소환의 돌 1개로 168초간 공격력 88 매 소환, 96%로 스턴
  25. Lv.25MP 75 소환의 돌 1개로 170초간 공격력 90 매 소환, 97%로 스턴
  26. Lv.26MP 76 소환의 돌 1개로 172초간 공격력 92 매 소환, 97%로 스턴
  27. Lv.27MP 77 소환의 돌 1개로 174초간 공격력 94 매 소환, 98%로 스턴
  28. Lv.28MP 78 소환의 돌 1개로 176초간 공격력 96 매 소환, 98%로 스턴
  29. Lv.29MP 79 소환의 돌 1개로 178초간 공격력 98 매 소환, 99%로 스턴
  30. Lv.30MP 80 소환의 돌 1개로 180초간 공격력 100 매 소환, 99%로 스턴

스트레이프

액티브 마스터 레벨 30

한 명의 적에게 4발의 화살을 쏘아 공격한다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 26 소비, 데미지 52%, 4회 공격
  2. Lv.2MP 26 소비, 데미지 54%, 4회 공격
  3. Lv.3MP 26 소비, 데미지 56%, 4회 공격
  4. Lv.4MP 26 소비, 데미지 58%, 4회 공격
  5. Lv.5MP 26 소비, 데미지 60%, 4회 공격
  6. Lv.6MP 26 소비, 데미지 62%, 4회 공격
  7. Lv.7MP 26 소비, 데미지 64%, 4회 공격
  8. Lv.8MP 26 소비, 데미지 66%, 4회 공격
  9. Lv.9MP 26 소비, 데미지 68%, 4회 공격
  10. Lv.10MP 26 소비, 데미지 70%, 4회 공격
  11. Lv.11MP 26 소비, 데미지 72%, 4회 공격
  12. Lv.12MP 26 소비, 데미지 74%, 4회 공격
  13. Lv.13MP 26 소비, 데미지 76%, 4회 공격
  14. Lv.14MP 26 소비, 데미지 78%, 4회 공격
  15. Lv.15MP 26 소비, 데미지 80%, 4회 공격
  16. Lv.16MP 32 소비, 데미지 82%, 4회 공격
  17. Lv.17MP 32 소비, 데미지 84%, 4회 공격
  18. Lv.18MP 32 소비, 데미지 86%, 4회 공격
  19. Lv.19MP 32 소비, 데미지 88%, 4회 공격
  20. Lv.20MP 32 소비, 데미지 90%, 4회 공격
  21. Lv.21MP 32 소비, 데미지 91%, 4회 공격
  22. Lv.22MP 32 소비, 데미지 92%, 4회 공격
  23. Lv.23MP 32 소비, 데미지 93%, 4회 공격
  24. Lv.24MP 32 소비, 데미지 94%, 4회 공격
  25. Lv.25MP 32 소비, 데미지 95%, 4회 공격
  26. Lv.26MP 32 소비, 데미지 96%, 4회 공격
  27. Lv.27MP 32 소비, 데미지 97%, 4회 공격
  28. Lv.28MP 32 소비, 데미지 98%, 4회 공격
  29. Lv.29MP 32 소비, 데미지 99%, 4회 공격
  30. Lv.30MP 32 소비, 데미지 100%, 4회 공격

4 보우마스터 4차 3개

보우 엑스퍼트

패시브 마스터 레벨 30 📘 마스터리북 없이 10까지

활 계열 무기의 숙련도와 공격력을 상승시킨다. 반드시 활을 들었을 경우에만 적용된다.

필요 스킬: 보우 마스터리 20레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1활 계열 무기의 숙련도 65%
  2. Lv.2활 계열 무기의 숙련도 65%
  3. Lv.3활 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 1 상승
  4. Lv.4활 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 1 상승
  5. Lv.5활 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 1 상승
  6. Lv.6활 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 2 상승
  7. Lv.7활 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 2 상승
  8. Lv.8활 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 2 상승
  9. Lv.9활 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 3 상승
  10. Lv.10활 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 3 상승
  11. Lv.11활 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 3 상승
  12. Lv.12활 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 4 상승
  13. Lv.13활 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 4 상승
  14. Lv.14활 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 4 상승
  15. Lv.15활 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 5 상승
  16. Lv.16활 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 5 상승
  17. Lv.17활 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 5 상승
  18. Lv.18활 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 6 상승
  19. Lv.19활 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 6 상승
  20. Lv.20활 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 6 상승
  21. Lv.21활 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 7 상승
  22. Lv.22활 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 7 상승
  23. Lv.23활 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 7 상승
  24. Lv.24활 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 8 상승
  25. Lv.25활 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 8 상승
  26. Lv.26활 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 8 상승
  27. Lv.27활 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 9 상승
  28. Lv.28활 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 9 상승
  29. Lv.29활 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 9 상승
  30. Lv.30활 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 10 상승

샤프 아이즈

버프 마스터 레벨 30 📘 마스터리북 없이 10까지

파티원에게 적에 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 29 소비, 지속시간 10초, 1%의 크리티컬 확률, 데미지 11% 상승
  2. Lv.2MP 29 소비, 지속시간 20초, 1%의 크리티컬 확률, 데미지 12% 상승
  3. Lv.3MP 29 소비, 지속시간 30초, 2%의 크리티컬 확률, 데미지 13% 상승
  4. Lv.4MP 29 소비, 지속시간 40초, 2%의 크리티컬 확률, 데미지 14% 상승
  5. Lv.5MP 29 소비, 지속시간 50초, 3%의 크리티컬 확률, 데미지 15% 상승
  6. Lv.6MP 29 소비, 지속시간 60초, 3%의 크리티컬 확률, 데미지 16% 상승
  7. Lv.7MP 29 소비, 지속시간 70초, 4%의 크리티컬 확률, 데미지 17% 상승
  8. Lv.8MP 29 소비, 지속시간 80초, 4%의 크리티컬 확률, 데미지 18% 상승
  9. Lv.9MP 29 소비, 지속시간 90초, 5%의 크리티컬 확률, 데미지 19% 상승
  10. Lv.10MP 29 소비, 지속시간 100초, 5%의 크리티컬 확률, 데미지 20% 상승
  11. Lv.11MP 37 소비, 지속시간 110초, 6%의 크리티컬 확률, 데미지 21% 상승
  12. Lv.12MP 37 소비, 지속시간 120초, 6%의 크리티컬 확률, 데미지 22% 상승
  13. Lv.13MP 37 소비, 지속시간 130초, 7%의 크리티컬 확률, 데미지 23% 상승
  14. Lv.14MP 37 소비, 지속시간 140초, 7%의 크리티컬 확률, 데미지 24% 상승
  15. Lv.15MP 37 소비, 지속시간 150초, 8%의 크리티컬 확률, 데미지 25% 상승
  16. Lv.16MP 37 소비, 지속시간 160초, 8%의 크리티컬 확률, 데미지 26% 상승
  17. Lv.17MP 37 소비, 지속시간 170초, 9%의 크리티컬 확률, 데미지 27% 상승
  18. Lv.18MP 37 소비, 지속시간 180초, 9%의 크리티컬 확률, 데미지 28% 상승
  19. Lv.19MP 37 소비, 지속시간 190초, 10%의 크리티컬 확률, 데미지 29% 상승
  20. Lv.20MP 37 소비, 지속시간 200초, 10%의 크리티컬 확률, 데미지 30% 상승
  21. Lv.21MP 45 소비, 지속시간 210초, 11%의 크리티컬 확률, 데미지 31% 상승
  22. Lv.22MP 45 소비, 지속시간 220초, 11%의 크리티컬 확률, 데미지 32% 상승
  23. Lv.23MP 45 소비, 지속시간 230초, 12%의 크리티컬 확률, 데미지 33% 상승
  24. Lv.24MP 45 소비, 지속시간 240초, 12%의 크리티컬 확률, 데미지 34% 상승
  25. Lv.25MP 45 소비, 지속시간 250초, 13%의 크리티컬 확률, 데미지 35% 상승
  26. Lv.26MP 44 소비, 지속시간 260초, 13%의 크리티컬 확률, 데미지 36% 상승
  27. Lv.27MP 43 소비, 지속시간 270초, 14%의 크리티컬 확률, 데미지 37% 상승
  28. Lv.28MP 42 소비, 지속시간 280초, 14%의 크리티컬 확률, 데미지 38% 상승
  29. Lv.29MP 41 소비, 지속시간 290초, 15%의 크리티컬 확률, 데미지 39% 상승
  30. Lv.30MP 40 소비, 지속시간 300초, 15%의 크리티컬 확률, 데미지 40% 상승

햄스트링

버프 마스터 레벨 30 📘 마스터리북 없이 10까지

일정 확률로 적의 다리 부위를 공격하여 일정 시간 동안 이동 속도를 낮춘다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 12 소비하여 35초 동안 11%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -2
  2. Lv.2MP 12 소비하여 40초 동안 12%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -4
  3. Lv.3MP 12 소비하여 45초 동안 13%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -6
  4. Lv.4MP 12 소비하여 50초 동안 14%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -8
  5. Lv.5MP 12 소비하여 55초 동안 15%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -10
  6. Lv.6MP 12 소비하여 60초 동안 16%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -12
  7. Lv.7MP 12 소비하여 65초 동안 17%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -14
  8. Lv.8MP 12 소비하여 70초 동안 18%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -16
  9. Lv.9MP 12 소비하여 75초 동안 19%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -18
  10. Lv.10MP 12 소비하여 80초 동안 20%의 확률로 5초간 적의 이동속도 -20
  11. Lv.11MP 24 소비하여 85초 동안 21%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -22
  12. Lv.12MP 24 소비하여 90초 동안 22%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -24
  13. Lv.13MP 24 소비하여 95초 동안 23%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -26
  14. Lv.14MP 24 소비하여 100초 동안 24%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -28
  15. Lv.15MP 24 소비하여 105초 동안 25%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -30
  16. Lv.16MP 24 소비하여 110초 동안 26%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -32
  17. Lv.17MP 24 소비하여 115초 동안 27%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -34
  18. Lv.18MP 24 소비하여 120초 동안 28%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -36
  19. Lv.19MP 24 소비하여 125초 동안 29%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -38
  20. Lv.20MP 24 소비하여 130초 동안 30%의 확률로 10초간 적의 이동속도 -40
  21. Lv.21MP 36 소비하여 135초 동안 31%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -42
  22. Lv.22MP 36 소비하여 140초 동안 32%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -44
  23. Lv.23MP 36 소비하여 145초 동안 33%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -46
  24. Lv.24MP 36 소비하여 150초 동안 34%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -48
  25. Lv.25MP 35 소비하여 155초 동안 35%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -50
  26. Lv.26MP 34 소비하여 160초 동안 36%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -52
  27. Lv.27MP 33 소비하여 165초 동안 37%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -54
  28. Lv.28MP 32 소비하여 170초 동안 38%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -56
  29. Lv.29MP 31 소비하여 175초 동안 39%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -58
  30. Lv.30MP 30 소비하여 180초 동안 40%의 확률로 15초간 적의 이동속도 -60

2 사수 2차 6개

크로스보우 마스터리

패시브 마스터 레벨 20

석궁 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 석궁을 들었을 경우에만 적용된다.

레벨별 효과
  1. Lv.1석궁 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 1 상승.
  2. Lv.2석궁 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 2 상승.
  3. Lv.3석궁 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 3 상승.
  4. Lv.4석궁 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 4 상승.
  5. Lv.5석궁 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 5 상승.
  6. Lv.6석궁 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 6 상승.
  7. Lv.7석궁 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 7 상승.
  8. Lv.8석궁 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 8 상승.
  9. Lv.9석궁 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 9 상승.
  10. Lv.10석궁 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 10 상승.
  11. Lv.11석궁 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 11 상승.
  12. Lv.12석궁 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 12 상승.
  13. Lv.13석궁 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 13 상승.
  14. Lv.14석궁 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 14 상승.
  15. Lv.15석궁 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 15 상승.
  16. Lv.16석궁 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 16 상승.
  17. Lv.17석궁 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 17 상승.
  18. Lv.18석궁 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 18 상승.
  19. Lv.19석궁 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 19 상승.
  20. Lv.20석궁 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 20 상승.

파이널 어택 : 석궁

액티브 마스터 레벨 30

일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 석궁을 들었을 경우에만 발동된다.

필요 스킬: 크로스보우 마스터리 3레벨
레벨별 효과
  1. Lv.12%의 확률로 석궁 데미지 105%의 파이널 어택 발동.
  2. Lv.24%의 확률로 석궁 데미지 110%의 파이널 어택 발동.
  3. Lv.36%의 확률로 석궁 데미지 115%의 파이널 어택 발동.
  4. Lv.48%의 확률로 석궁 데미지 120%의 파이널 어택 발동.
  5. Lv.510%의 확률로 석궁 데미지 125%의 파이널 어택 발동.
  6. Lv.612%의 확률로 석궁 데미지 130%의 파이널 어택 발동.
  7. Lv.714%의 확률로 석궁 데미지 135%의 파이널 어택 발동.
  8. Lv.816%의 확률로 석궁 데미지 140%의 파이널 어택 발동.
  9. Lv.918%의 확률로 석궁 데미지 145%의 파이널 어택 발동.
  10. Lv.1020%의 확률로 석궁 데미지 150%의 파이널 어택 발동.
  11. Lv.1122%의 확률로 석궁 데미지 155%의 파이널 어택 발동.
  12. Lv.1224%의 확률로 석궁 데미지 160%의 파이널 어택 발동.
  13. Lv.1326%의 확률로 석궁 데미지 165%의 파이널 어택 발동.
  14. Lv.1428%의 확률로 석궁 데미지 170%의 파이널 어택 발동.
  15. Lv.1530%의 확률로 석궁 데미지 175%의 파이널 어택 발동.
  16. Lv.1632%의 확률로 석궁 데미지 180%의 파이널 어택 발동.
  17. Lv.1734%의 확률로 석궁 데미지 185%의 파이널 어택 발동.
  18. Lv.1836%의 확률로 석궁 데미지 190%의 파이널 어택 발동.
  19. Lv.1938%의 확률로 석궁 데미지 195%의 파이널 어택 발동.
  20. Lv.2040%의 확률로 석궁 데미지 200%의 파이널 어택 발동.
  21. Lv.2142%의 확률로 석궁 데미지 205%의 파이널 어택 발동.
  22. Lv.2244%의 확률로 석궁 데미지 210%의 파이널 어택 발동.
  23. Lv.2346%의 확률로 석궁 데미지 215%의 파이널 어택 발동.
  24. Lv.2448%의 확률로 석궁 데미지 220%의 파이널 어택 발동.
  25. Lv.2550%의 확률로 석궁 데미지 225%의 파이널 어택 발동.
  26. Lv.2652%의 확률로 석궁 데미지 230%의 파이널 어택 발동.
  27. Lv.2754%의 확률로 석궁 데미지 235%의 파이널 어택 발동.
  28. Lv.2856%의 확률로 석궁 데미지 240%의 파이널 어택 발동.
  29. Lv.2958%의 확률로 석궁 데미지 245%의 파이널 어택 발동.
  30. Lv.3060%의 확률로 석궁 데미지 250%의 파이널 어택 발동.

크로스보우 부스터

버프 마스터 레벨 20

HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 석궁의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 석궁을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

필요 스킬: 크로스보우 마스터리 5레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1HP 29, MP 29 소비하여 10초간 석궁의 공격속도 향상
  2. Lv.2HP 28, MP 28 소비하여 20초간 석궁의 공격속도 향상
  3. Lv.3HP 27, MP 27 소비하여 30초간 석궁의 공격속도 향상
  4. Lv.4HP 26, MP 26 소비하여 40초간 석궁의 공격속도 향상
  5. Lv.5HP 25, MP 25 소비하여 50초간 석궁의 공격속도 향상
  6. Lv.6HP 24, MP 24 소비하여 60초간 석궁의 공격속도 향상
  7. Lv.7HP 23, MP 23 소비하여 70초간 석궁의 공격속도 향상
  8. Lv.8HP 22, MP 22 소비하여 80초간 석궁의 공격속도 향상
  9. Lv.9HP 21, MP 21 소비하여 90초간 석궁의 공격속도 향상
  10. Lv.10HP 20, MP 20 소비하여 100초간 석궁의 공격속도 향상
  11. Lv.11HP 19, MP 19 소비하여 110초간 석궁의 공격속도 향상
  12. Lv.12HP 18, MP 18 소비하여 120초간 석궁의 공격속도 향상
  13. Lv.13HP 17, MP 17 소비하여 130초간 석궁의 공격속도 향상
  14. Lv.14HP 16, MP 16 소비하여 140초간 석궁의 공격속도 향상
  15. Lv.15HP 15, MP 15 소비하여 150초간 석궁의 공격속도 향상
  16. Lv.16HP 14, MP 14 소비하여 160초간 석궁의 공격속도 향상
  17. Lv.17HP 13, MP 13 소비하여 170초간 석궁의 공격속도 향상
  18. Lv.18HP 12, MP 12 소비하여 180초간 석궁의 공격속도 향상
  19. Lv.19HP 11, MP 11 소비하여 190초간 석궁의 공격속도 향상
  20. Lv.20HP 10, MP 10 소비하여 200초간 석궁의 공격속도 향상

파워 넉백

액티브 마스터 레벨 20

석궁을 휘둘렀을 경우 적을 크게 뒤로 밀 수 있는 확률을 증가시킨다. 더불어 레벨이 올라갈수록 한 번에 밀 수 있는 적의 수가 증가한다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 8 소비하여 넉백 확률 13% 증가, 데미지 105%, 2명 넉백.
  2. Lv.2MP 8 소비하여 넉백 확률 16% 증가, 데미지 110%, 2명 넉백.
  3. Lv.3MP 8 소비하여 넉백 확률 19% 증가, 데미지 115%, 2명 넉백.
  4. Lv.4MP 8 소비하여 넉백 확률 22% 증가, 데미지 120%, 2명 넉백.
  5. Lv.5MP 8 소비하여 넉백 확률 25% 증가, 데미지 125%, 2명 넉백.
  6. Lv.6MP 8 소비하여 넉백 확률 28% 증가, 데미지 130%, 3명 넉백.
  7. Lv.7MP 8 소비하여 넉백 확률 31% 증가, 데미지 135%, 3명 넉백.
  8. Lv.8MP 8 소비하여 넉백 확률 34% 증가, 데미지 140%, 3명 넉백.
  9. Lv.9MP 8 소비하여 넉백 확률 37% 증가, 데미지 145%, 3명 넉백.
  10. Lv.10MP 8 소비하여 넉백 확률 40% 증가, 데미지 150%, 3명 넉백.
  11. Lv.11MP 15 소비하여 넉백 확률 43% 증가, 데미지 155%, 4명 넉백.
  12. Lv.12MP 15 소비하여 넉백 확률 46% 증가, 데미지 160%, 4명 넉백.
  13. Lv.13MP 15 소비하여 넉백 확률 49% 증가, 데미지 165%, 4명 넉백.
  14. Lv.14MP 15 소비하여 넉백 확률 52% 증가, 데미지 170%, 4명 넉백.
  15. Lv.15MP 15 소비하여 넉백 확률 55% 증가, 데미지 175%, 4명 넉백.
  16. Lv.16MP 15 소비하여 넉백 확률 58% 증가, 데미지 180%, 5명 넉백.
  17. Lv.17MP 15 소비하여 넉백 확률 61% 증가, 데미지 185%, 5명 넉백.
  18. Lv.18MP 15 소비하여 넉백 확률 64% 증가, 데미지 190%, 5명 넉백.
  19. Lv.19MP 15 소비하여 넉백 확률 67% 증가, 데미지 195%, 5명 넉백.
  20. Lv.20MP 15 소비하여 넉백 확률 70% 증가, 데미지 200%, 6명 넉백.

소울 에로우 : 석궁

액티브 마스터 레벨 20

일정 시간동안 석궁 전용 화살을 소비하지 않고도 석궁을 쏠 수 있다. 석궁을 들었을 경우에만 사용할 수 있는 기술이다.

필요 스킬: 크로스보우 부스터 5레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1MP 15 소비하여 30초간 화살 소비 없이 공격 가능
  2. Lv.2MP 15 소비하여 60초간 화살 소비 없이 공격 가능
  3. Lv.3MP 15 소비하여 90초간 화살 소비 없이 공격 가능
  4. Lv.4MP 15 소비하여 120초간 화살 소비 없이 공격 가능
  5. Lv.5MP 15 소비하여 150초간 화살 소비 없이 공격 가능
  6. Lv.6MP 15 소비하여 180초간 화살 소비 없이 공격 가능
  7. Lv.7MP 15 소비하여 210초간 화살 소비 없이 공격 가능
  8. Lv.8MP 15 소비하여 240초간 화살 소비 없이 공격 가능
  9. Lv.9MP 15 소비하여 270초간 화살 소비 없이 공격 가능
  10. Lv.10MP 15 소비하여 300초간 화살 소비 없이 공격 가능
  11. Lv.11MP 20 소비하여 330초간 화살 소비 없이 공격 가능
  12. Lv.12MP 20 소비하여 360초간 화살 소비 없이 공격 가능
  13. Lv.13MP 20 소비하여 390초간 화살 소비 없이 공격 가능
  14. Lv.14MP 20 소비하여 420초간 화살 소비 없이 공격 가능
  15. Lv.15MP 20 소비하여 450초간 화살 소비 없이 공격 가능
  16. Lv.16MP 20 소비하여 480초간 화살 소비 없이 공격 가능
  17. Lv.17MP 20 소비하여 510초간 화살 소비 없이 공격 가능
  18. Lv.18MP 20 소비하여 540초간 화살 소비 없이 공격 가능
  19. Lv.19MP 20 소비하여 570초간 화살 소비 없이 공격 가능
  20. Lv.20MP 20 소비하여 600초간 화살 소비 없이 공격 가능

아이언 에로우 : 석궁

액티브 마스터 레벨 30

발사한 화살은 적을 통과하여 뒤에 있는 적까지 공격할 수 있다. 적 하나를 꿰뚫을 때마다 데미지가 줄어든다. 최대 6명까지 공격할 수 있다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 23 소비하여 데미지 122%
  2. Lv.2MP 23 소비하여 데미지 124%
  3. Lv.3MP 23 소비하여 데미지 126%
  4. Lv.4MP 23 소비하여 데미지 128%
  5. Lv.5MP 23소비하여 데미지 130%
  6. Lv.6MP 24소비하여 데미지 132%
  7. Lv.7MP 24소비하여 데미지 134%
  8. Lv.8MP 24소비하여 데미지 136%
  9. Lv.9MP 24 소비하여 데미지 138%
  10. Lv.10MP 24 소비하여 데미지 140%
  11. Lv.11MP 25 소비하여 데미지 142%
  12. Lv.12MP 25 소비하여 데미지 144%
  13. Lv.13MP 25 소비하여 데미지 146%
  14. Lv.14MP 25 소비하여 데미지 148%
  15. Lv.15MP 25 소비하여 데미지 150%
  16. Lv.16MP 26 소비하여 데미지 152%
  17. Lv.17MP 26 소비하여 데미지 154%
  18. Lv.18MP 26 소비하여 데미지 156%
  19. Lv.19MP 26 소비하여 데미지 158%
  20. Lv.20MP 26 소비하여 데미지 160%
  21. Lv.21MP 27 소비하여 데미지 162%
  22. Lv.22MP 27 소비하여 데미지 164%
  23. Lv.23MP 27 소비하여 데미지 166%
  24. Lv.24MP 27 소비하여 데미지 168%
  25. Lv.25MP 27 소비하여 데미지 170%
  26. Lv.26MP 28 소비하여 데미지 172%
  27. Lv.27MP 28 소비하여 데미지 174%
  28. Lv.28MP 28 소비하여 데미지 176%
  29. Lv.29MP 28 소비하여 데미지 178%
  30. Lv.30MP 28 소비하여 데미지 180%

3 저격수 3차 7개

쓰러스트

패시브 마스터 레벨 20

이동속도를 증가시켜 준다.

레벨별 효과
  1. Lv.1이동속도 + 2
  2. Lv.2이동속도 + 4
  3. Lv.3이동속도 + 6
  4. Lv.4이동속도 + 8
  5. Lv.5이동속도 + 10
  6. Lv.6이동속도 + 12
  7. Lv.7이동속도 + 14
  8. Lv.8이동속도 + 16
  9. Lv.9이동속도 + 18
  10. Lv.10이동속도 + 20
  11. Lv.11이동속도 + 21
  12. Lv.12이동속도 + 22
  13. Lv.13이동속도 + 23
  14. Lv.14이동속도 + 24
  15. Lv.15이동속도 + 25
  16. Lv.16이동속도 + 26
  17. Lv.17이동속도 + 27
  18. Lv.18이동속도 + 28
  19. Lv.19이동속도 + 29
  20. Lv.20이동속도 + 30

모탈 블로우

액티브 마스터 레벨 20

일정 확률로 적이 매우 가까이 근접했을 때에도 석궁을 쏠 수 있게 된다. 때로는 적을 일격에 즉사시키기도 한다.

레벨별 효과
  1. Lv.133% 확률로 발동, 데미지 110%, 적의 HP가 20% 이하일 때 1% 확률로 즉사
  2. Lv.236% 확률로 발동, 데미지 120%, 적의 HP가 23% 이하일 때 1% 확률로 즉사
  3. Lv.339% 확률로 발동, 데미지 130%, 적의 HP가 23% 이하일 때 2% 확률로 즉사
  4. Lv.442% 확률로 발동, 데미지 140%, 적의 HP가 26% 이하일 때 2% 확률로 즉사
  5. Lv.545% 확률로 발동, 데미지 150%, 적의 HP가 26% 이하일 때 3% 확률로 즉사
  6. Lv.648% 확률로 발동, 데미지 160%, 적의 HP가 29% 이하일 때 3% 확률로 즉사
  7. Lv.751% 확률로 발동, 데미지 170%, 적의 HP가 29% 이하일 때 4% 확률로 즉사
  8. Lv.854% 확률로 발동, 데미지 180%, 적의 HP가 32% 이하일 때 4% 확률로 즉사
  9. Lv.957% 확률로 발동, 데미지 190%, 적의 HP가 32% 이하일 때 5% 확률로 즉사
  10. Lv.1060% 확률로 발동, 데미지 200%, 적의 HP가 35% 이하일 때 5% 확률로 즉사
  11. Lv.1163% 확률로 발동, 데미지 205%, 적의 HP가 35% 이하일 때 6% 확률로 즉사
  12. Lv.1266% 확률로 발동, 데미지 210%, 적의 HP가 38% 이하일 때 6% 확률로 즉사
  13. Lv.1369% 확률로 발동, 데미지 215%, 적의 HP가 38% 이하일 때 7% 확률로 즉사
  14. Lv.1472% 확률로 발동, 데미지 220%, 적의 HP가 41% 이하일 때 7% 확률로 즉사
  15. Lv.1575% 확률로 발동, 데미지 225%, 적의 HP가 41% 이하일 때 8% 확률로 즉사
  16. Lv.1678% 확률로 발동, 데미지 230%, 적의 HP가 44% 이하일 때 8% 확률로 즉사
  17. Lv.1781% 확률로 발동, 데미지 235%, 적의 HP가 44% 이하일 때 9% 확률로 즉사
  18. Lv.1884% 확률로 발동, 데미지 240%, 적의 HP가 47% 이하일 때 9% 확률로 즉사
  19. Lv.1987% 확률로 발동, 데미지 245%, 적의 HP가 47% 이하일 때 10% 확률로 즉사
  20. Lv.2090% 확률로 발동, 데미지 250%, 적의 HP가 50% 이하일 때 10% 확률로 즉사

퍼펫

버프 마스터 레벨 20

일정 시간동안 퍼펫(자신의 분신)을 소환해 낸다. 퍼펫이 있는 동안 몬스터들은 자신이 아닌 퍼펫을 공격하게 된다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 23 소비, 5초간 HP 500인 분신 소환
  2. Lv.2MP 23 소비, 5초간 HP 600인 분신 소환
  3. Lv.3MP 23 소비, 10초간 HP 700인 분신 소환
  4. Lv.4MP 23 소비, 10초간 HP 800인 분신 소환
  5. Lv.5MP 23 소비, 10초간 HP 900인 분신 소환
  6. Lv.6MP 26 소비, 20초간 HP 1000인 분신 소환
  7. Lv.7MP 26 소비, 20초간 HP 1200인 분신 소환
  8. Lv.8MP 26 소비, 20초간 HP 1400인 분신 소환
  9. Lv.9MP 26 소비, 30초간 HP 1600인 분신 소환
  10. Lv.10MP 26 소비, 30초간 HP 1800인 분신 소환
  11. Lv.11MP 29 소비, 30초간 HP 2000인 분신 소환
  12. Lv.12MP 29 소비, 40초간 HP 2400인 분신 소환
  13. Lv.13MP 29 소비, 40초간 HP 2800인 분신 소환
  14. Lv.14MP 29 소비, 40초간 HP 3200인 분신 소환
  15. Lv.15MP 29 소비, 50초간 HP 3600인 분신 소환
  16. Lv.16MP 32 소비, 50초간 HP 4000인 분신 소환
  17. Lv.17MP 32 소비, 50초간 HP 4500인 분신 소환
  18. Lv.18MP 32 소비, 60초간 HP 5000인 분신 소환
  19. Lv.19MP 32 소비, 60초간 HP 5500인 분신 소환
  20. Lv.20MP 32 소비, 60초간 HP 6000인 분신 소환

아이스 샷

액티브 마스터 레벨 30

냉기 속성의 화살로 6마리 이하의 적 다수를 공격한다. 석궁을 장비하고 있을 때만 사용이 가능하다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 20 소비, 데미지 100%, 적을 1초간 얼림
  2. Lv.2MP 20 소비, 데미지 102%, 적을 1초간 얼림
  3. Lv.3MP 20 소비, 데미지 104%, 적을 1초간 얼림
  4. Lv.4MP 20 소비, 데미지 106%, 적을 1초간 얼림
  5. Lv.5MP 20 소비, 데미지 108%, 적을 1초간 얼림
  6. Lv.6MP 20 소비, 데미지 110%, 적을 1초간 얼림
  7. Lv.7MP 20 소비, 데미지 112%, 적을 1초간 얼림
  8. Lv.8MP 20 소비, 데미지 114%, 적을 1초간 얼림
  9. Lv.9MP 20 소비, 데미지 116%, 적을 1초간 얼림
  10. Lv.10MP 20 소비, 데미지 118%, 적을 1초간 얼림
  11. Lv.11MP 25 소비, 데미지 120%, 적을 2초간 얼림
  12. Lv.12MP 25 소비, 데미지 122%, 적을 2초간 얼림
  13. Lv.13MP 25 소비, 데미지 124%, 적을 2초간 얼림
  14. Lv.14MP 25 소비, 데미지 126%, 적을 2초간 얼림
  15. Lv.15MP 25 소비, 데미지 128%, 적을 2초간 얼림
  16. Lv.16MP 25 소비, 데미지 130%, 적을 2초간 얼림
  17. Lv.17MP 25 소비, 데미지 131%, 적을 2초간 얼림
  18. Lv.18MP 25 소비, 데미지 132%, 적을 2초간 얼림
  19. Lv.19MP 25 소비, 데미지 133%, 적을 2초간 얼림
  20. Lv.20MP 25 소비, 데미지 134%, 적을 2초간 얼림
  21. Lv.21MP 30 소비, 데미지 135%, 적을 3초간 얼림
  22. Lv.22MP 30 소비, 데미지 136%, 적을 3초간 얼림
  23. Lv.23MP 30 소비, 데미지 136%, 적을 3초간 얼림
  24. Lv.24MP 30 소비, 데미지 137%, 적을 3초간 얼림
  25. Lv.25MP 30 소비, 데미지 137%, 적을 3초간 얼림
  26. Lv.26MP 30 소비, 데미지 138%, 적을 3초간 얼림
  27. Lv.27MP 30 소비, 데미지 138%, 적을 3초간 얼림
  28. Lv.28MP 30 소비, 데미지 139%, 적을 3초간 얼림
  29. Lv.29MP 30 소비, 데미지 139%, 적을 3초간 얼림
  30. Lv.30MP 30 소비, 데미지 140%, 적을 3초간 얼림

에로우 이럽션

액티브 마스터 레벨 30

땅 속으로 화살을 쏘아 뚫고 올라온 화살이 적을 공격한다. 6마리 이상은 공격할 수 없으며 석궁을 장비하고 있을 때만 사용이 가능하다.

필요 스킬: 모탈 블로우 5레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1MP 18 소비, 데미지 60%
  2. Lv.2MP 18 소비, 데미지 65%
  3. Lv.3MP 18 소비, 데미지 70%
  4. Lv.4MP 18 소비, 데미지 75%
  5. Lv.5MP 18 소비, 데미지 80%
  6. Lv.6MP 18 소비, 데미지 85%
  7. Lv.7MP 18 소비, 데미지 90%
  8. Lv.8MP 18 소비, 데미지 95%
  9. Lv.9MP 18 소비, 데미지 100%
  10. Lv.10MP 18 소비, 데미지 105%
  11. Lv.11MP 23 소비, 데미지 110%
  12. Lv.12MP 23 소비, 데미지 113%
  13. Lv.13MP 23 소비, 데미지 116%
  14. Lv.14MP 23 소비, 데미지 119%
  15. Lv.15MP 23 소비, 데미지 122%
  16. Lv.16MP 23 소비, 데미지 125%
  17. Lv.17MP 23 소비, 데미지 128%
  18. Lv.18MP 23 소비, 데미지 131%
  19. Lv.19MP 23 소비, 데미지 134%
  20. Lv.20MP 23 소비, 데미지 137%
  21. Lv.21MP 23 소비, 데미지 140%
  22. Lv.22MP 28 소비, 데미지 143%
  23. Lv.23MP 28 소비, 데미지 146%
  24. Lv.24MP 28 소비, 데미지 149%
  25. Lv.25MP 28 소비, 데미지 152%
  26. Lv.26MP 28 소비, 데미지 154%
  27. Lv.27MP 28 소비, 데미지 156%
  28. Lv.28MP 28 소비, 데미지 158%
  29. Lv.29MP 28 소비, 데미지 159%
  30. Lv.30MP 28 소비, 데미지 160%

골든 이글

액티브 마스터 레벨 30

금빛의 독수리를 소환한다. 독수리는 일정 시간동안 자신의 주변을 돌아다니면서 근처의 몬스터를 공격한다.

필요 스킬: 퍼펫 5레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1MP 32 소환의 돌 1개로 103초간 공격력 23 독수리 소환, 50%로 스턴
  2. Lv.2MP 34 소환의 돌 1개로 106초간 공격력 26 독수리 소환, 53%로 스턴
  3. Lv.3MP 36 소환의 돌 1개로 109초간 공격력 29 독수리 소환, 56%로 스턴
  4. Lv.4MP 38 소환의 돌 1개로 112초간 공격력 32 독수리 소환, 59%로 스턴
  5. Lv.5MP 40 소환의 돌 1개로 115초간 공격력 35 독수리 소환, 62%로 스턴
  6. Lv.6MP 42 소환의 돌 1개로 118초간 공격력 38 독수리 소환, 65%로 스턴
  7. Lv.7MP 44 소환의 돌 1개로 121초간 공격력 41 독수리 소환, 68%로 스턴
  8. Lv.8MP 46 소환의 돌 1개로 124초간 공격력 44 독수리 소환, 71%로 스턴
  9. Lv.9MP 48 소환의 돌 1개로 127초간 공격력 47 독수리 소환, 74%로 스턴
  10. Lv.10MP 50 소환의 돌 1개로 130초간 공격력 50 독수리 소환, 77%로 스턴
  11. Lv.11MP 52 소환의 돌 1개로 133초간 공격력 53 독수리 소환, 80%로 스턴
  12. Lv.12MP 54 소환의 돌 1개로 136초간 공격력 56 독수리 소환, 82%로 스턴
  13. Lv.13MP 56 소환의 돌 1개로 139초간 공격력 59 독수리 소환, 84%로 스턴
  14. Lv.14MP 58 소환의 돌 1개로 142초간 공격력 62 독수리 소환, 86%로 스턴
  15. Lv.15MP 60 소환의 돌 1개로 145초간 공격력 65 독수리 소환, 88%로 스턴
  16. Lv.16MP 62 소환의 돌 1개로 148초간 공격력 68 독수리 소환, 90%로 스턴
  17. Lv.17MP 64 소환의 돌 1개로 151초간 공격력 71 독수리 소환, 91%로 스턴
  18. Lv.18MP 66 소환의 돌 1개로 154초간 공격력 74 독수리 소환, 92%로 스턴
  19. Lv.19MP 68 소환의 돌 1개로 157초간 공격력 77 독수리 소환, 93%로 스턴
  20. Lv.20MP 70 소환의 돌 1개로 160초간 공격력 80 독수리 소환, 94%로 스턴
  21. Lv.21MP 71 소환의 돌 1개로 162초간 공격력 82 독수리 소환, 95%로 스턴
  22. Lv.22MP 72 소환의 돌 1개로 164초간 공격력 84 독수리 소환, 95%로 스턴
  23. Lv.23MP 73 소환의 돌 1개로 166초간 공격력 86 독수리 소환, 96%로 스턴
  24. Lv.24MP 74 소환의 돌 1개로 168초간 공격력 88 독수리 소환, 96%로 스턴
  25. Lv.25MP 75 소환의 돌 1개로 170초간 공격력 90 독수리 소환, 97%로 스턴
  26. Lv.26MP 76 소환의 돌 1개로 172초간 공격력 92 독수리 소환, 97%로 스턴
  27. Lv.27MP 77 소환의 돌 1개로 174초간 공격력 94 독수리 소환, 98%로 스턴
  28. Lv.28MP 78 소환의 돌 1개로 176초간 공격력 96 독수리 소환, 98%로 스턴
  29. Lv.29MP 79 소환의 돌 1개로 178초간 공격력 98 독수리 소환, 99%로 스턴
  30. Lv.30MP 80 소환의 돌 1개로 180초간 공격력 100 독수리 소환, 99%로 스턴

스트레이프

액티브 마스터 레벨 30

한 명의 적에게 4발의 화살을 쏘아 공격한다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 26 소비, 데미지 52%, 4회 공격
  2. Lv.2MP 26 소비, 데미지 54%, 4회 공격
  3. Lv.3MP 26 소비, 데미지 56%, 4회 공격
  4. Lv.4MP 26 소비, 데미지 58%, 4회 공격
  5. Lv.5MP 26 소비, 데미지 60%, 4회 공격
  6. Lv.6MP 26 소비, 데미지 62%, 4회 공격
  7. Lv.7MP 26 소비, 데미지 64%, 4회 공격
  8. Lv.8MP 26 소비, 데미지 66%, 4회 공격
  9. Lv.9MP 26 소비, 데미지 68%, 4회 공격
  10. Lv.10MP 26 소비, 데미지 70%, 4회 공격
  11. Lv.11MP 26 소비, 데미지 72%, 4회 공격
  12. Lv.12MP 26 소비, 데미지 74%, 4회 공격
  13. Lv.13MP 26 소비, 데미지 76%, 4회 공격
  14. Lv.14MP 26 소비, 데미지 78%, 4회 공격
  15. Lv.15MP 26 소비, 데미지 80%, 4회 공격
  16. Lv.16MP 32 소비, 데미지 82%, 4회 공격
  17. Lv.17MP 32 소비, 데미지 84%, 4회 공격
  18. Lv.18MP 32 소비, 데미지 86%, 4회 공격
  19. Lv.19MP 32 소비, 데미지 88%, 4회 공격
  20. Lv.20MP 32 소비, 데미지 90%, 4회 공격
  21. Lv.21MP 32 소비, 데미지 91%, 4회 공격
  22. Lv.22MP 32 소비, 데미지 92%, 4회 공격
  23. Lv.23MP 32 소비, 데미지 93%, 4회 공격
  24. Lv.24MP 32 소비, 데미지 94%, 4회 공격
  25. Lv.25MP 32 소비, 데미지 95%, 4회 공격
  26. Lv.26MP 32 소비, 데미지 96%, 4회 공격
  27. Lv.27MP 32 소비, 데미지 97%, 4회 공격
  28. Lv.28MP 32 소비, 데미지 98%, 4회 공격
  29. Lv.29MP 32 소비, 데미지 99%, 4회 공격
  30. Lv.30MP 32 소비, 데미지 100%, 4회 공격

4 신궁 4차 3개

크로스보우 엑스퍼트

패시브 마스터 레벨 30 📘 마스터리북 없이 10까지

석궁 계열 무기의 숙련도와 공격력을 상승시킨다. 반드시 석궁을 들었을 경우에만 적용된다.

필요 스킬: 크로스보우 마스터리 20레벨
레벨별 효과
  1. Lv.1석궁 계열 무기의 숙련도 65%
  2. Lv.2석궁 계열 무기의 숙련도 65%
  3. Lv.3석궁 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 1 상승
  4. Lv.4석궁 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 1 상승
  5. Lv.5석궁 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 1 상승
  6. Lv.6석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 2 상승
  7. Lv.7석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 2 상승
  8. Lv.8석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 2 상승
  9. Lv.9석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 3 상승
  10. Lv.10석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 3 상승
  11. Lv.11석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 3 상승
  12. Lv.12석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 4 상승
  13. Lv.13석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 4 상승
  14. Lv.14석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 4 상승
  15. Lv.15석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리 공격력 5 상승
  16. Lv.16석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 5 상승
  17. Lv.17석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 5 상승
  18. Lv.18석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 6 상승
  19. Lv.19석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 6 상승
  20. Lv.20석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리 공격력 6 상승
  21. Lv.21석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 7 상승
  22. Lv.22석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 7 상승
  23. Lv.23석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 7 상승
  24. Lv.24석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 8 상승
  25. Lv.25석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리 공격력 8 상승
  26. Lv.26석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 8 상승
  27. Lv.27석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 9 상승
  28. Lv.28석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 9 상승
  29. Lv.29석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 9 상승
  30. Lv.30석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리 공격력 10 상승

샤프 아이즈

버프 마스터 레벨 30 📘 마스터리북 없이 10까지

파티원에게 적에 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 29 소비, 지속시간 10초, 1%의 크리티컬 확률, 데미지 11% 상승
  2. Lv.2MP 29 소비, 지속시간 20초, 1%의 크리티컬 확률, 데미지 12% 상승
  3. Lv.3MP 29 소비, 지속시간 30초, 2%의 크리티컬 확률, 데미지 13% 상승
  4. Lv.4MP 29 소비, 지속시간 40초, 2%의 크리티컬 확률, 데미지 14% 상승
  5. Lv.5MP 29 소비, 지속시간 50초, 3%의 크리티컬 확률, 데미지 15% 상승
  6. Lv.6MP 29 소비, 지속시간 60초, 3%의 크리티컬 확률, 데미지 16% 상승
  7. Lv.7MP 29 소비, 지속시간 70초, 4%의 크리티컬 확률, 데미지 17% 상승
  8. Lv.8MP 29 소비, 지속시간 80초, 4%의 크리티컬 확률, 데미지 18% 상승
  9. Lv.9MP 29 소비, 지속시간 90초, 5%의 크리티컬 확률, 데미지 19% 상승
  10. Lv.10MP 29 소비, 지속시간 100초, 5%의 크리티컬 확률, 데미지 20% 상승
  11. Lv.11MP 37 소비, 지속시간 110초, 6%의 크리티컬 확률, 데미지 21% 상승
  12. Lv.12MP 37 소비, 지속시간 120초, 6%의 크리티컬 확률, 데미지 22% 상승
  13. Lv.13MP 37 소비, 지속시간 130초, 7%의 크리티컬 확률, 데미지 23% 상승
  14. Lv.14MP 37 소비, 지속시간 140초, 7%의 크리티컬 확률, 데미지 24% 상승
  15. Lv.15MP 37 소비, 지속시간 150초, 8%의 크리티컬 확률, 데미지 25% 상승
  16. Lv.16MP 37 소비, 지속시간 160초, 8%의 크리티컬 확률, 데미지 26% 상승
  17. Lv.17MP 37 소비, 지속시간 170초, 9%의 크리티컬 확률, 데미지 27% 상승
  18. Lv.18MP 37 소비, 지속시간 180초, 9%의 크리티컬 확률, 데미지 28% 상승
  19. Lv.19MP 37 소비, 지속시간 190초, 10%의 크리티컬 확률, 데미지 29% 상승
  20. Lv.20MP 37 소비, 지속시간 200초, 10%의 크리티컬 확률, 데미지 30% 상승
  21. Lv.21MP 45 소비, 지속시간 210초, 11%의 크리티컬 확률, 데미지 31% 상승
  22. Lv.22MP 45 소비, 지속시간 220초, 11%의 크리티컬 확률, 데미지 32% 상승
  23. Lv.23MP 45 소비, 지속시간 230초, 12%의 크리티컬 확률, 데미지 33% 상승
  24. Lv.24MP 45 소비, 지속시간 240초, 12%의 크리티컬 확률, 데미지 34% 상승
  25. Lv.25MP 45 소비, 지속시간 250초, 13%의 크리티컬 확률, 데미지 35% 상승
  26. Lv.26MP 44 소비, 지속시간 260초, 13%의 크리티컬 확률, 데미지 36% 상승
  27. Lv.27MP 43 소비, 지속시간 270초, 14%의 크리티컬 확률, 데미지 37% 상승
  28. Lv.28MP 42 소비, 지속시간 280초, 14%의 크리티컬 확률, 데미지 38% 상승
  29. Lv.29MP 41 소비, 지속시간 290초, 15%의 크리티컬 확률, 데미지 39% 상승
  30. Lv.30MP 40 소비, 지속시간 300초, 15%의 크리티컬 확률, 데미지 40% 상승

블라인드

버프 마스터 레벨 30 📘 마스터리북 없이 10까지

적의 눈을 맞춰 시야를 차단한다. 일정 시간 동안 적의 명중률을 낮출 수 있다.

레벨별 효과
  1. Lv.1MP 12 소비하여 35초 동안 11%의 확률로 5초간 적의 명중률 -1%
  2. Lv.2MP 12 소비하여 40초 동안 12%의 확률로 5초간 적의 명중률 -2%
  3. Lv.3MP 12 소비하여 45초 동안 13%의 확률로 5초간 적의 명중률 -3%
  4. Lv.4MP 12 소비하여 50초 동안 14%의 확률로 5초간 적의 명중률 -4%
  5. Lv.5MP 12 소비하여 55초 동안 15%의 확률로 5초간 적의 명중률 -5%
  6. Lv.6MP 12 소비하여 60초 동안 16%의 확률로 5초간 적의 명중률 -6%
  7. Lv.7MP 12 소비하여 65초 동안 17%의 확률로 5초간 적의 명중률 -7%
  8. Lv.8MP 12 소비하여 70초 동안 18%의 확률로 5초간 적의 명중률 -8%
  9. Lv.9MP 12 소비하여 75초 동안 19%의 확률로 5초간 적의 명중률 -9%
  10. Lv.10MP 12 소비하여 80초 동안 20%의 확률로 5초간 적의 명중률 -10%
  11. Lv.11MP 24 소비하여 85초 동안 21%의 확률로 10초간 적의 명중률 -11%
  12. Lv.12MP 24 소비하여 90초 동안 22%의 확률로 10초간 적의 명중률 -12%
  13. Lv.13MP 24 소비하여 95초 동안 23%의 확률로 10초간 적의 명중률 -13%
  14. Lv.14MP 24 소비하여 100초 동안 24%의 확률로 10초간 적의 명중률 -14%
  15. Lv.15MP 24 소비하여 105초 동안 25%의 확률로 10초간 적의 명중률 -15%
  16. Lv.16MP 24 소비하여 110초 동안 26%의 확률로 10초간 적의 명중률 -16%
  17. Lv.17MP 24 소비하여 115초 동안 27%의 확률로 10초간 적의 명중률 -17%
  18. Lv.18MP 24 소비하여 120초 동안 28%의 확률로 10초간 적의 명중률 -18%
  19. Lv.19MP 24 소비하여 125초 동안 29%의 확률로 10초간 적의 명중률 -19%
  20. Lv.20MP 24 소비하여 130초 동안 30%의 확률로 10초간 적의 명중률 -20%
  21. Lv.21MP 36 소비하여 135초 동안 31%의 확률로 15초간 적의 명중률 -21%
  22. Lv.22MP 36 소비하여 140초 동안 32%의 확률로 15초간 적의 명중률 -22%
  23. Lv.23MP 36 소비하여 145초 동안 33%의 확률로 15초간 적의 명중률 -23%
  24. Lv.24MP 36 소비하여 150초 동안 34%의 확률로 15초간 적의 명중률 -24%
  25. Lv.25MP 35 소비하여 155초 동안 35%의 확률로 15초간 적의 명중률 -25%
  26. Lv.26MP 34 소비하여 160초 동안 36%의 확률로 15초간 적의 명중률 -26%
  27. Lv.27MP 33 소비하여 165초 동안 37%의 확률로 15초간 적의 명중률 -27%
  28. Lv.28MP 32 소비하여 170초 동안 38%의 확률로 15초간 적의 명중률 -28%
  29. Lv.29MP 31 소비하여 175초 동안 39%의 확률로 15초간 적의 명중률 -29%
  30. Lv.30MP 30 소비하여 180초 동안 40%의 확률로 15초간 적의 명중률 -30%